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Photoshop、Illustrator、Sketch哪款設計軟件好?

以前在交流群經常能看見大家爭論哪款設計軟件好?到底是你的Illustrator好還是我的CorelDRAW強或者是他的Photoshop厲害?不過隨著UI設計的流行,Sketch軟件也被加入到了其中的爭論中來!下面給大家分享一遍文章,讓我們一起來看看平面設計軟件中到底Photoshop、Illustrator、Sketch孰優孰劣,或…

以前在交流群經常能看見大家爭論哪款設計軟件好?到底是你的Illustrator好還是我的CorelDRAW強或者是他的Photoshop厲害?不過隨著UI設計的流行,Sketch軟件也被加入到了其中的爭論中來!下面給大家分享一遍文章,讓我們一起來看看平面設計軟件中到底Photoshop、Illustrator、Sketch孰優孰劣,或者各有所長?

 photoshop-illustrator-sketch

設計行業的發展日新月異,設計工具也層出不窮,曾幾何時,adobe的Photoshop、Illustrator一度占據霸主地位,雖然CorelDRAW一直在發力,但卻一度表現乏力,隨著UI設計的流行,Sketch也加入了角逐。甚至軟件新秀Affinity Photo也被業界一致好評,評論說有超越PS的可能。

面對這么多的設計軟件,作為一個新手設計師很難搞明白要從哪里開始學起。這些設計軟件到底哪個好?到底要從哪里開始學?

下面我們來對比分析一下使用最廣泛的三個工具 Adobe Photoshop、Adobe Illustrator 和新來的 Sketch(由 Bohemian 開發)。看他們是如何完成不同的設計任務的。

這三款軟件都很了不起,但是在不同的設計任務上它們各有不同的優缺點。如果你知道那種情況下用那款軟件最好,那么你將會花更少的時間去學習和掌握數碼設計工作。

UI 設計

我們通常所說的 UI 設計是指網站UI和移動 APP 的界面設計,當然也可以包含游戲界面 UI 或者任何屏幕上的需要有交互的 UI。

多年以來,Photoshop 絕對是 UI 設計的首選,在 PS 中你可以輕松的在各種復合的圖層中創建矢量圖標和背景紋理。但是Photoshop 本來是個圖片編輯軟件,而且當 Fireworks 在 UI 方面比它強的時候,Fireworks 就被 Adobe 砍掉了。

直到 Sketch 橫空出世。最早的 Sketch 版本在 2010 年問世,它的用戶增長得很快,這得力于他們有大量培訓學習社區和免費素材資源。

Sketch2

當 Sketch 來做 UI 設計的時候,它成為了當下的 NO.1。 這個軟件的設計目標就是為了做網頁 UI 和 APP UI 的。圖案、紋理和矢量圖形混合使用比在 Photoshop 中容易得多。唯一的不足就是沒有 Windows 版,因為它是 OS X 獨享的軟件。

有許多人寧可使用 Illustrator 設計 UI,但我覺得太繁瑣了,Illustrator 不是一個來設計完美像素的程序,但這正是 UI 設計所需要的。

Sketch 實際上把矢量和像素工作混合在一起了。形狀和矢量都很容易去定制,圖層能夠被更簡單的操縱。

如果你正在找最好的 UI 設計程序,Sketch 是當前最好的選擇。但是如果你是 Windows 用戶,你就不能選擇這個了,而你只能把 PS 當成你的最佳選擇。Photoshop 也能很好的做 UI,但是工作起來沒有 Sketch 那么方便。

圖標設計

絕大多數的圖標繪制都是矢量的。很多設計師首先會在紙上繪制出自己的想法,然后導入軟件進行描繪。我的經驗告訴我這種工作 Illustrator 最在行,因為 AI 的鋼筆工具更好用。

我常常使用 PS 的鋼筆工具,我覺得很好用,它非常適合描繪圖標和繪制草圖。但是繪制矢量圖形還是 Illustrator 好。

這兩個軟件中,把繪制好的圖標從 AI 粘到 PS 會更容易。圖標在 Illustrator 里可以繪制得更精細,圖層和路徑也比 PS 好控制。

Sketch 也為圖標設計提供了不起的工具,它很好的模仿了 Illustrator ,只要有足夠的耐心你可以在網上學到幾本的方法。

用組合按鈕合并圖形是 Sketch 一個重要的特征。這個反映了路徑查找器是 AI 中設計圖標非常必要的工具。

我個人的觀念,Illustrator 依然是圖標設計的王者。但 Sketch 也不錯,也可以完全依靠它設計圖標。

圖片編輯

Adobe Photoshop生來就是用于編輯和處理圖片的。你處理獨特的想法或潤飾老照片,所有這些事情都可以由 PS 完成。

PS 生來就包含了去除紅眼的工具,復制和修補一些區域,混合顏色與紋理,輸出優化了的圖片,Illustrator 和 Sketch 就無法與其相比。

如果說有 Photoshop 的替代方案,如 Affinity 和 GIMP,但絕對比不上 PS 這么好用。

PSCC2017

有些情況下,你可能會在不同的程序間切換,如在 PS 里設計圖標,AI 里設計 UI,但如果說處理照片你100%不會開啟 Illustrator 和 Sketch。Photoshop 已經誕生25年,它是首個圖片編輯軟件。

圖形設計

短語“圖形設計”能涉及到很多工作。圖標設計也可以說是圖形設計,所以 VI 設計、logo 和印刷也是。

只要是和圖片相關的工作,PS 都是最在行的,PS 也有很好的文字編輯工具。

Sketch 設計圖形當然也很不錯,從很多人使用 Sketch 設計 UI 后,教材資源更多的是關于 WEB UI 和 APP UI 的,Sketch 在人們心目中已經就是這種定位,所以它也不會成為一個好的圖形設計工具。

illustrator-cc

三個軟件中,我覺得 Illustrator 是最多才多藝的圖形設計工具。它可以很輕松的設計海報、貼紙、畫冊和T恤等。因為圖形設計一般都會放大和縮小,所以矢量的更方便用于其他項目。

當然 PS 處理圖片還有很多可說的,如印刷廣告和雜志等。

數碼繪畫

要說數碼繪畫,Paint 是個不錯的選擇,但是大多數人還是會選擇 PS ,因為它可以更好的兼容 AI。Photoshop 擁有最完美的像素繪制工具,你可以自定義筆刷形狀和筆刷壓力,還有很多不錯的第三方插件,能讓你的繪畫更方便。

Illustrator 不能稱為繪畫工具的原因是矢量效果是沒有意義的,你不能進行細節繪制。Photoshop 專注于筆刷像素繪畫,而且是完美像素的數字繪畫。

總結

這三款軟件都是設計師的好幫手,難以概括出關鍵點,因為每個人的使用習慣和工作流程不一樣,但是我總結了以下幾條:

  • Adobe Photoshop:最好的圖片編輯和數碼繪畫工具;
  • Adobe Illustrator:最好的圖標設計和圖形設計工具;
  • Sketch:最好的 UI/UX 設計工具

所有的三款軟件都有自己專業的地方,沒有一款是比其他都好的,但它們都能在某方面很強,記住這個總結,這將讓你的設計師生涯更輕松。

資料來源:https://www.iamxk.com/39876.html

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